2009년 10월 8일 목요일

아이폰 3gs에 3.1 설치하신 분

조만간 좋은 소식이 보일거 같습니다. 예전 아이폰 Jb의 맴버였던 분이 다시 아이폰, 아이팟 기종이나 OS상관없이 모두 JB를 할 수 있는 툴을 내놓을 것이라고 하네요. 

purplera1n 으로 유명한 그 툴을 만든 분입니다. 어린나이에 참으로 대단합니다.

2009년 10월 6일 화요일

AT&T 스카이프, 구글 보이스 허용 준비중...

AT&T가 자사의 모바일 네트웍에 VOIP 애플리케이션들에 대한 허용을 하는 쪽으로 발표할 계획이라고 합니다.
http://voices.washingtonpost.com/posttech/2009/10/are_apple_and_att_getting.html

그간의 구글과 애플, AT&T의 구글 보이스 거부 문제로 계속 이슈가 되었던바 결국 AT&T는 지원쪽으로 가닥을 잡은거 같습니다.


VMware Fusion 3, 10월 27일 판매시작

VMware는 10월 27일 VMware Fusion 3을 내놓는다고 발표했습니다. 50가지의 새로운 특징과 개선, 특히 스노 레퍼드에 최적화되고 윈도우 7을 지원한다고 합니다.

스노 레퍼드 지원-64비트 코어 엔진과 64비트 커널 지원을 하는 스노레퍼드의 진보된 아키텍처에서 보다 쾌적하게 사용할 수 있고, 얼티밋 윈도 7  호환으로 에어로, 플립 3D를 사용할 수 있으며, 간편하게 설치할 수 있고, openGL 2.1, DirectX 9.0c Shader model 3 지원으로 3D 게임과 애플리케이션을 사용할 수 있다고 하네요. 재시동없이...


개인적으로 parallel 과 VMware 중에 그리 재미를 본 애플리케이션이 없기에 뭐라 추천할 수 없겠지만, 아무래도 안정성에서는 VMware가 좀 낫지 않았나 합니다.

http://www.vmware.com/company/news/releases/fusion3-preorder.html

어도비, 애플의 도움없이 아이폰용 툴 개발

어도비가 플래시 개발자를 위한 아이폰용 개발툴을 내놨습니다. 애플의 도움 없이 개발툴을 내놓은 셈입니다.
다만, 아이폰용 플래시 플레이어가 아닌, 플래시로 된 소프트웨어를 그대로 아이폰용 애플리케이션으로 만들어줄 수 있는 개발툴입니다.

애플이 어떻게 받아드릴지는 모르겠지만, 어도비로서는 일단 아이폰에 가깝게 진입하는데는 상당한 노력을 들였습니다.

애플이 플래시를 쉽게 허용하지 못하는 이유는 무엇보다도 애플의 아이폰용 개발툴과 퀵타임으로 연계된 부분들이 플래시로 잠식당할 수도 있기에 상당히 경계하고 있습니다.

일단 어도비의 플래시 플레이어를 허용한다면, 유투브 동영상도 플래시로 볼 수 있겠고, xCode로 개발할 수 있는 애플리케이션들이 상당수 플래시로 작성될 소지가 있기 때문입니다.

유저의 입장에서는 플래시가 들어오면 좋겠지만, 맥에서 느려터진 플래시 플레이어가 과연 아이폰에서 어떠한 성능을 내줄지도 걱정입니다.  이런 맥락으로 어도비는 플래시의 메모리 의존도를 많이 낮췄다고 합니다.

어도비는 이미 아이폰을 제외한 모든 스마트폰 환경의 플래시 플레이어를 내놨습니다.
애플의 아이폰 환경을 애플 기술로 고수하려는 애플과 그 좋은 환경을 어도비의 제품으로 끼어 들여가려는 어도비의 눈물겨운 전쟁은 계속 되고 있습니다.

http://news.google.com/news/more?pz=1&cf=all&cf=all&ncl=dGonjZYr0OfdKbMXVbiSWzFmQRKXM